viernes, 30 de diciembre de 2016

Implantando el scaneo del iris.




Singapur, la ciudad-estado que funciona prácticamente como una empresa familiar, comenzará la recogida de escáneres de iris de todos sus ciudadanos como parte de un programa de registro nacional de ciudadanos y residentes permanentes. La ciudadanía de Singapur, debido a los privilegios que ofrece y a la baja fiscalidad del país, es considerada un bien preciado, y los escáneres de iris, unidos a las huellas dactilares y a la fotografía, serán utilizados como un elemento más en la identificación, como forma de mejorar la eficiencia de los servicios y la seguridad. Para la recogida, además de los puntos de expedición de documentos de identificación, se utilizarán empleados y oficinas del servicio postal.


Desde el año 2001, los Emiratos Árabes Unidos utilizan un sistema basado en el escáner de iris para el control del acceso al país. Actualmente, el sistema es utilizado en diecisiete puntos de acceso al país por tierra, mar o aire, y procesa la entrada de más de 6,500 viajeros diarios que son comparados contra una base de datos de 420,000 IrisCodes de personas que fueron en algún momento expulsadas por delitos de diversos tipos y que tratan de volver a entrar utilizando documentación falsa, con un índice de fiabilidad elevadísimo en el que prácticamente no se dan falsos positivos.
En la India, los escáneres de ambos iris, junto con las diez huellas dactilares y la fotografía son datos incorporados al Aadhaar, el sistema de identificación nacional para sus ciudadanos.
La consideración y percepción de la tecnología como madura es cada vez más clara, lo cual, unido a su escasa intrusividad, a su facilidad de uso y a su balance entre ventajas e inconvenientes, implica que su utilización, sin duda, va a seguir incrementándose.

De la ciencia-ficción al uso regular, en un simple parpadeo.


Fuente: Enriquedans.com



miércoles, 28 de diciembre de 2016

La Tierra


De la tierra se puede decir poco, ya que la guerra que fue La Caída la asoló durante mas de 1 año antes de que los TITAN desapareciesen como habían llegado. A día de hoy, los reclamacionistas parece que pocos progresos pueden hacer.

miércoles, 7 de diciembre de 2016

Trabajo en equipo


En EP hay regla para ayudar, la clásica regla para trabajar en equipo ("le ayudo y le doy bono").
Esta regla dice que hasta un +30, te pueden ayudar otras personas dandote un +10 cada una. 

Así, a palo seco. 

No se contempla la habilidad de las personas que te ayudan ni nada, a peso. Un ayudante, +10, un genio con 200 en la habilidad, +10. Valen mas 3 tolais sin la habilidad (+30) que los dos mayores expertos del sistema solar (+20). En el manual solo queda interpretable si un ayudante podria darte bono en una habilidad que no tiene, de las que no está permitido hacer tiradas basadas. No se dice explicitamente, pero esto es lo unico que habría debate en si puede ayudarte.

A esto le podemos dar muchas vueltas buscando justificar lo injustificable, pero obviamente es una regla escrita por encima para no complicarse. 

Mi propuesta es introducir el mismo matiz que en habilidades complementarias (el bono depende del nivel de la habilidad de apoyo) para reflejar que la cualificación importa. Puedes mantener el +30 máximo, ya que el juego se mueve en esa escala, pero metiendo que un ayudante te da +10 por cada 30% que tenga en la habilidad (considerando penalizaciones por heridas, y todo lo que aplique, es decir, mirando su eficiencia en este momento). Así, si tu ayudante tiene 30, te da +10, si tiene 31 a 60, te da +20, etc, y cuando ya tengas el +30 máximo, el resto no te aporta nada. Y naturalmente tu ayudante tiene que poder hacer la tirada para darte bono.



lunes, 28 de noviembre de 2016

MARGs


En Eclipse Phase, un ocio muy extendido son los MARGs (Masive alternate-reality roleplaying games). Hay juegos en RV, o RA masivos también, pero la gracia de estos que vamos a tratar es que mezclan ambos entornos, por eso alternate-reality.

Porsupuesto, también están los videojuegos normales, con interacción e inmersión a 360º grados, películas con interacción (elige tu propia aventura) que están en una brumosa frontera con los videojuegos, y experiencias grabadas de otros, pero aquí quiero hablar de MARGs.

lunes, 21 de noviembre de 2016

Hola @policia, yo sí me tomo unas cervezas













Ahora bien, no es de mi interés interpretar lo que un CM pudiera estar intentando decir. Máxime por que "la sociedad" tampoco se va a enterar de este tuit, con todo lo que podamos pensar.
Es decir, es una de tantas, esto no es TVE1 en prime time, aunque para los que vivimos en twitter nos parecezca Coruscant en hora punta. Yo creo que aquí hay mucho de saltar a defender (quizás mas de lo que debiera, ya podíamos saltar así para otras cosas).
No es de mi interés si sí o si no, especialmente por que lo poco que he hablado sobre ese tuit veo acuerdo en que es la forma, el estereotipo lo que falla. El concepto tiene sentido. Tanto como se aplicaría al futbol, al parchis...  A todo lo que sea echar la noche entre amigos en casa de uno alrededor de una mesa.

La reflexión que a mi personalmente me ha llamado la atención, es que leyendo tuits he visto bastantes veces enfasis en que "la bebida por antonomasia es cocacola y refrescos".





Aquí cada uno cuenta su experiencia, y en esto (alcohol, coche) influirá mucho la edad, el presupuesto... Entrados en cierta edad (y no hablo de la mayoría de edad) ¿en vuestro entorno no es normal tomarse unas cervezas en la sesión? O dos litronas si la sesión es de 12h, o lo que sea, vaya. Asumo el consumo responsable, tanto para conducir si aplica, como para disfrutar la interpretación y todo eso, pero, ¿se bebe o no se bebe alcochol en vuestro entorno?

A mi de esto lo que me sorprende es que en mi entorno, no sobra en absoluto recordar (es decir, procede, aunque luego mi entorno se responsabilice y no necesitemos que nadie nos lo diga), literalmente, que si una noche te lias y te pones en la mesa cerveza, cubata, cocacola, cero cero, efectivamente ya puedes, si la partida no se alarga tanto como se preveía, quedarte con el anfitrión charlando en lugar de coger el coche.



Lo que ya sobra es la chorrada de mezclar realidad y fantasía, que es la parte donde la policía se ha tenido que dar cuenta que una tribu urbana se le ha hechado encima, y que será por algo. Pero el rechazo al alcohol en mesa si que me ha resultado curioso, si.



Actualización: Al final, rectificaron


sábado, 12 de noviembre de 2016

Superluna de mañana






Si quereis leer sobre Luna en Eclipse Phase, hay una entrada dedicada a ella. También he tocado Encélado, y Jano y Epimeteo de pasada.


martes, 8 de noviembre de 2016

El Consorcio Planetario II


En la superficie, el Consorcio Planetario se presenta casi como un nuevo tipo de Estado, compuesto de muchos hábitats unidos bajo una especie de estructura federal ciberdemocrática (que para algunos puede recordar a la descompuesta vieja Europa, emitiendo dictámenes a las que los paises debían someterse). Sin embargo, el componente clave del Consorcio Planetario es que al final, es una alianza comercial de hipercorporaciones.

Las hipercorporaciones que son parte del Consorcio Planetario pueden operar en su espacio (el Sistema Interior) sin problemas, con una regulación favorable a ellas, pero hipercorporaciones ajenas al Consorcio Planetario sufren fuertes tasas y aranceles por operar en su espacio.

El Consorcio Planetario puede dividirse en el Congreso Planetario, el Ministerio, y el Consejo Hipercorporativo.

martes, 1 de noviembre de 2016

Cuando ya no esté


No soy yo de videos, sigo creyendo en las virtudes del texto, pero el caso es que quería enlazaros los 4 primeros capítulos de "Cuando ya no esté" con Gabilondo, en los que muy a nivel generalista se habla de próximas tecnologías, genética, computación cuántica, vencer a la muerte... transhumanismo para merendar, vaya.

Para pasar el rato en el transporte público.



viernes, 21 de octubre de 2016

Segunda publicación de Eclipse Phase


Continuando con las noticias editoriales, parece que

"la intención es publicar un libro que compile dos títulos de la edición original: Sunward + Rimward. Pero aún no se ha comenzado el trabajo, por lo que puede que esta intención varíe con el tiempo. Esperamos tener más información pronto"

Supongo que es la decisión obvia, con título "El sistema solar", o algo así.



Actualización 21/04/2017 - Medio año exacto tras transcribir la nota superior -

Hoy se ha anunciado la publicación, para este Octubre 2017, de la segunda edición de Eclipse Phase por parte de PS.

martes, 18 de octubre de 2016

El precio de los modelos de morfos


Dice la regla de variantes de Trashuman que las variantes son siempre mas caras, entre un 2% y un 20%. (Lo que expliqué ayer es una modificación casera mia, pero solo en el punto del precio)

Las variantes suman un 1% a su precio por cada PC extra a los modelos que tengan mas PC en algún aspecto (aunque en general no tengan mas PC), y restan un 1% a su precio por cada PC si solo pierde. P.ej; A un tipo de morfo le metes un defecto de 10 PC, y le pones un mérito de 10 PC. Netamente no es un modelo mejor que el tipo de morfo básico, pero lo cobras un 10% mas caro.
A otro morfo le metes dos defectos por 20 PC, reduce su precio un 20%.
A un tercer modelo le sumas 2 puntos de aptitud, un 20% mas caro.  

-
Tzimize, mintiéndoos a la cara.

...y ojo, que transhuman dice esto, por que está pensando en variantes de morfos, como segmentos de mercado para los que tiene sentido producir morfos con ciertas especificaciones ya de base, pero cuya producción se supone que es menor. Parece asumir implicitamente que una cosa son los modelos (narrativos) que hay dentro de un tipo de morfo, y otra que haya variantes de un diseño dado (veasé las variantes Marcianas o Titanesas de transhuman o rimward), las cuales necesariamente van a ser mas caras.

lunes, 17 de octubre de 2016

Modelos de morfos


Jugando a EP hay que tener en cuenta que simplemente mirando un morfo, no puedes saber que tipo de morfo estás viendo. Porsupuesto aquellos que tienen un diseño claro, será evidente, pero todos los biomorfos o vainas de aspecto humano, no van a ser reconocibles solo mirándoles.

domingo, 9 de octubre de 2016

Extropía


- Nisa es uno de los asteroides destacados del cinturón de asteroides (junto a Ceres y otros).
- Tiene 110 x 70 x 65 Km
- Recorre el cinturón en 1378 dias
- Rota cada 6,4 horas aprox.
- Su gravedad es 0,19 m/s²

En microgravedad, el movimiento es la mitad, (flotando, empujándose...). Los paseos fuera de un habitat en Extropía son complicados, no habiendo suficiente gravedad para caminar, y pudiendo alcanzar velocidad de escape. Saltar o Correr requiere una tirada de Caída Libre para evitar salir al espacio. 
Las armas en Extropía, alcanzan hasta la linea de visión (los disparos en la superficie que no vean interrumpida su trayectoria, escaparán del asteroide).

- Su población es de 10 millones
- Principalmente se habla Chino cantonés, Inglés, Ruso y Español
- Originalmente Nisa era minado por Prospecciónes Triple Peaks, pero antes de la caída, fue tomado por la hipercorp Extropy Now (fundada por los billonarios Petra Thiel y Hayek Taggart), con la idea de crear un enclave anarcocapitalista. El experimento funcionó, y se convirtió en capital del movimiento extropiano. Aunque formalmente Nisa no ha sido renombrado como Extropia, en todo el sistema solar se ha hecho famoso por el nombre de su habitat anarcocapitalista (como sucede con el asteroide Metis y su habitat Nova York).

La facción dominante aquí son los extropianos (+10 persuasión, +20 Redes: Autonomistas, +10 Redes: Hipercrops), pero también podrían encontrarse mienbros de la facción hipercorporativa (+10 Protocolo, +20 Redes: Hipercorporaciones, +10 a otra habilidad de Redes). Para ver como funciona un habitat extropiano, leer en Rimward las pags 165 a 169.

martes, 4 de octubre de 2016

Los robots van a cotizar


Como a mí, quizás a vosotros se os haya llenado hoy twitter, hayais visto en meneamé, u os haya llegado por otras fuentes la noticia de que el secretario general de UGT, Josep Álvarez, propuso ayer en la convención anual del sindicato en Asturias que las empresas con robots ocupando puestos de trabajo coticen por ellos para garantizar la sostenibilidad del actual sistema de pensiones.






domingo, 2 de octubre de 2016

Autonomistas, libertarios, y extropianos


En EP, los Autonomistas (sistema exterior principalmente ) son la facción que aboga por la autonomía personal en sentido amplio. Igual de Autonomistas son los anarquistas (con todas sus ramificaciones), como la Commonwealth (su alianza con los anarquistas de Locus hace nacer formalmente la Alianza Autonomista).

La marca definitoria del Estado es la autoridad, el derecho a gobernar. La obligación primaria del hombre es la autonomía, la negativa a ser gobernado. Parece, pues, que no puede haber solución del conflicto entre la autonomía del individuo y la supuesta autoridad del Estado. En la medida en que un hombre cumpla con su obligación de hacerse el autor de sus decisiones, se resistirá a la pretensión del Estado de tener autoridad sobre él. Es decir, negará que tiene el deber de obedecer las leyes de este Estado, simplemente porque son las leyes. En ese sentido, parece que el anarquismo es la única doctrina política coherente con la virtud de la autonomía.
– Robert Paul Wolff, En Defensa del Anarquismo.

jueves, 29 de septiembre de 2016

Las musas van a llegar


"El próximo gran salto tecnológico será la desaparición del concepto de dispositivo. Con el tiempo, el ordenador será un asistente inteligente que te ayuda a lo largo del día, más que un objeto físico". Así pronostica Sundar Pichai, consejero delegado de Google, que será el futuro que nos espera.

Mientras que para muchos el ordenador del futuro se parecerá a tablets cada vez más finas y potentes, más portátiles y ubicuas, Pichar ve una desaparición progresiva del soporte físico y una transición hacia una inteligencia artificial que nos sigue en el día a día, como hace Marcelo, el ángel de la guarda que ayuda a aparcar al Ministro de Interior, Jorge Fernández Díaz.

"Pasaremos de la tecnología móvil a la inteligencia artificial", dice Pichai, que está invirtiendo millones en el desarrollo de programas cada vez más potentes, capaces de aprender del comportamiento humano y que ya sirve para herramientas como Google Translate.

La visión de Pichai también encaja bien con otra de las apuestas de Google: la realidad aumentada. Ese es el campo de actuación de sus famosas gafas inteligentes, y ese es también el mercado al que apunta Magic Leap, una participada del gigante de internet que desarrolla unas gafas diseñadas para proyectar información en los ojos.

La idea que persigue Magic Leap es que todo a nuestro alrededor será una pantalla, por lo que no hará falta estar en ningún sitio concreto para interactuar con el ordenador, que por otra parte tampoco estará en ninguna habitación específicamente, sino que probablemente sea una máquina virtual a la que nos conectamos a través de internet.


Fuente: Eleconomista


martes, 20 de septiembre de 2016

Hoteles henn na


Se les conoce como hoteles henn na (raros), el primero de estos abrió en julio de 2015 al público, en Nagasaki.
Se trata de modernos hoteles atendidos casi en su totalidad por robots, y la empresa detrás de ellos ahora está pensando en abrir el segundo proyecto ubicado en el Tokyo Disney Resort en marzo de 2017, según reporta Asahi.

El hotel, que se ha convertido en un éxito total en sitios como Trip Advisor, posee quizá los recepcionistas más bizarros del planeta, incluyendo dos con apariencia de velocirraptor y otros androides con espeluznante aspecto humano.

hen na hoteles
Además de estos operarios que atienden los registros en recepción, se verán mozos o camareros y cargadores de equipaje automatizados así como un fuerte robot que ayudará a almacenar cosas en el guardarropa.

Mientras que en sí el hotel puede ser un intencionado truco publicitario, es indudable que hay en juego gran tecnología punta, incluyendo el acceso a los dormitorios sin uso de llave, sino solamente aplicando el reconocimiento facial.

Tokyo Disneyland Resort solamente es el comienzo, pues Aichi y Osaka también tendrán sus hoteles propios henn na antes de culminar el 2017.

Este nuevo hotel contará con 100 habitaciones. El sitio inicial en Nagasaki tiene 20 empleados humanos que trabajan ayudando a los robots, aunque esperan que el nuevo sitio disminuya la mano de obra total a solamente unos cuantos mortales.


Fuente: Tecnovedosos


lunes, 19 de septiembre de 2016

La Constelación Aurora


En 6 DC, independentistas venusinos consiguieron reunir mas de un 4% de firmas entre la población para someter a referendum según las leyes del Consorcio Planetario la posibilidad de la independencia. En el referendum de 6 meses después, un 57% votó a favor de la independencia del Consorcio Planetario, naciendo la Constelación Aurora. Ambos gobiernos son aliados, pero Venus ya no es parte del Consorcio.

jueves, 15 de septiembre de 2016

Venus


- Su gravedad es de 8,87 m/s²
- Su diametro es de 12.103 km
- No tiene lunas
- Su traslación es de 224 días.
- Su rotación es de 243 días. 
- Gira en sentido contrario, por lo que el sol sale por el oeste y se pone por el este (mas bien, la luminosidad que llega a través de las nubes). Y sí, dada su rotación y traslación, un día Venusino dura algo más de un año (Venusino).
- Su rotación causa que haya luz 121 días terrestres seguidos, continuados por otros tantos de noche.  

miércoles, 14 de septiembre de 2016

PDF de Eclipse Phase


Comentában en el foro de Edge, que la liberación del famoso PDF podría ser a finales de 2016, cuando esté lista la eterna biblioteca digital que ya sabreis que es la que al parecer tiene parado todo esto. No solo EP, si no una primera tanda de PDFs entre los que parece que EP tendría que encontrarse.

Esperamos que antes de que acabe el año tengamos muchos PDF de juegos a vuestra disposición. Seguro que el de Eclipse Phase es uno que pondremos de los primeros en la nueva Biblioteca digital.
Gracias por la paciencia.

lunes, 5 de septiembre de 2016

Elevados, y morfos animales


En realidad son dos conceptos diferentes, pero relacionados.

Empecemos por el principio. Aquí vamos a hablar de aquello que estudiábamos de pasada en la EGB de Linneo y su clasificación de las especies jerárquicamente.

jueves, 1 de septiembre de 2016

Rasgo de morfo: Valle inquietante


El valle inquietante es una teoría de la robótica que se encuentra presente en las reglas (un defecto) de EP. Esta teoría dice que un robot, cuanto mas parecido a un humano, mas empatía genera. Que no es lo mismo decirle a un robot cuadrado con ruedas y antenas que te limpie la casa, a decirselo a un C3PO, vaya. Que te sientes menos ridículo y mas cómodo con C3PO, o lo que sea.

Pero lo verdaderamente interesante es que, cuando el robot alcanza un grado de similitud muy alto con una persona, resulta que se da rechazo hacia el robot. Nos encontramos mas inquietos, mas extraños, como si (perdón) nuestra humanidad se viese amenazada hablando con algo tan parecido a nosotros, o lo qe fuese. El valle inquietante es ese punto en el que por hacer un robot muy similar a las personas, causa rechazo. 

En EP, este efecto sucede (no afecta a quienes tengan trasfondos de infomorfos, xenomorfos, o elevados) aunque supongo que no con biomorfos, u otros morfos que por definición no pueden parecerse a humanos, aunque no se especifica.  
En reglas, es un defecto de morfo (10 PC) que causa que las tiradas sociales tengan un -10.

A diferencia de otros rasgos, que te dan (en transhuman) un listado de qué morfos los tienen, este es libre, es decir, para cualquier morfo razonable parece que puedes asignarselo para representar que está mas logrado y por tanto causa este rechazo. Por ejemplo, una vaina, va a tener siempre su defecto "estigma social (vaina)", pero podrias además ponerle el "valle inquietante".

Seguro que en EP los cuerpos sintéticos son muy parecidos en apariencia a los orgánicos, mas que los robots de hoy en dia, naturalmente, pero parece que la transhumanidad no ha superado este efecto y sigue afectando en los morfos que están demasiado logrados. Supongo que si en una sociedad tan transhumanista se da este efecto, cosa que me choca, será (el manual no entra en psicología) por que evoca recuerdos cercanos de los TITAN o yo que sé, igual que la multitud rechinante es vista con recelo por temor a que sean armas en manos de un hipotetico regreso de los TITAN. Pero desde luego se me hace curioso que aceptas a tu novia en un neogorila, aceptas copias de tu ego, Aceptas follarte a una vaina de placer que quizás controla otro tio a distancia...y luego un morfo que es muy parecido a una persona te causa rechazo. Quiero justificar lo que parece una cosa sin mas que han metido los autores, leyendolo de la manera que os digo respecto a los TITAN. Me quedo mas cómodo :-) y exploro un poco la psicología social.

En el mundo real, el termino es del 70, acuñado por el profesor de robótica Masahiro Mori, (Bukimi no Tani Genshō, 不気味の谷現象).



miércoles, 31 de agosto de 2016

Economías reputacionales


Dice EP que las sociedades de nueva economía (reputacional), miran con condescendencia a las sociedades de antigua economía (dinero), y que estas economías son propias de sociedades subdesarrolladas. Dice EP que la transhumanidad tiende a evitar esas sociedades. Son modelos reconocidos inferiores y se acepta que al final se evoluciona y se superan.

jueves, 25 de agosto de 2016

La extinción se aproxima ¿Combátela?


- Mas les vale ponerse a procrear
- ¿Es una orden?
- Todavía no
Galáctica

Esta cita igual no es literal, pero algo así se dice en el ¿01x1? de Galáctica de 2003. Me ha venido a la cabeza, a raíz de una conversación en el foro de Edge sobre nacimientos y herencia genética.

miércoles, 24 de agosto de 2016

Plutón y Caronte




















- En Plutón, la gravedad es de 0,6 m/s²
- Su diametro es de 2370 Km.
- La presión de su débil atmósfera (90% nitrógeno, 10% metano) es de 0,01 kPa, frente a los 101 kPa
de la vieja tierra.

lunes, 8 de agosto de 2016

Vulcano


Es un tema curioso jugar con la ciencia anacrónicamente, pero ¿y si introdujesemos el tan de moda planeta X en el universo de EP?

miércoles, 3 de agosto de 2016

Enciclopedia completa de Saturno


Habreis visto que esta última temporada me he estado dedicando al sistema de Saturno.
Las 14 entradas que he ido escribiendo esta temporada han obedecido desde el primer momento a poder redactar esta, un compendio donde poder encontrar todo el trasfondo sobre Saturno.













Esto no es un índice al uso, ni una lectura rápida, si no que he intentando crear una telaraña de entradas relacionadas entre sí. Podeis consultar las entradas desde la etiqueta Saturno (hay 20), o leyendo desde aquí.
Este índice agrupa 17 entradas sobre Saturno que he escrito esta temporada, que no son precisamente breves, y creo que cada una de ellas es una joyita en si misma. (Más otras 3 de menor contenido que ya tenía, y enlaces a otras no de Saturno para completar). Ojo a los enlaces, por que cada entrada tiene otras linkadas, etc...

En estas entradas he hecho resumenes (pero completos, sin dejarse datos como suele ser habitual en la red) del material de Rimward, cruzándolo con datos de astronomía para tener a mano el trasfondo de juego, con datos reales (que dan mucho juego a la hora de narrar y de sumergirse). 
Espero que sea primero útil para quien vaya a narrar en Saturno, y segundo, interesante para cualquiera que quiera conocer el trasfondo de Saturno en Eclipse Phase.

lunes, 1 de agosto de 2016

La flota Minerva


En los primeros días de la República Joviana, antes de ser la República, la República era una amalgama de grupos militares, gubernamentales, de inteligencia, y líderes de la vieja tierra que buscaban formar un nuevo estado.
Hasta que se produjo el golpe de estado que instauró la República, las negociaciones en la sombra fueron un desastre, se formaron facciones, hubo amenazas, sobornos, puñaladas en la espalda, y duelos por apropiarse del poder.

domingo, 31 de julio de 2016

La desaparición de los TITAN























Ok. La caída fue el año 0, hace 10 años (sea cuando sea eso), y los TITAN nos dieron guerra "durante algo mas de un año". Ok. Entonces, ¿cuanto hace que desaparecieron? Pues 8 y pico años, haciendo la resta. Es simplista decir "hace 10 años que desaparecieron los TITAN", no, hace casi 10 años.

jueves, 28 de julio de 2016

jueves, 21 de julio de 2016

Ejercito Titanés


Ya hemos visto de pasada las fuerzas de la Commonwealth;

Flota de la Commonwealth de Titán; contiene la inteligencia de la flota, y la inteligencia exterior, apoyada por el CID del Ministerio de Estado. 
Marina mercante; flota medio militarizada de las microcorps gubernamentales.
Marines
Guardacostas; patrullan los mares de metano, única flota de superficie del sistema solar. Los mares y lagos que patrullan son tranquilos, pero ocasionalmente se producen burbujas o espuma por la exsolución del nitrógeno, por cambios en la temperatura, presión atmosférica, o composición de los mares.

Pero su fuerza claramente mas numerosa es la milicia civil, gestionada por los 17 gobernadores.

Cada ciudadano debe realizar un servicio civil de tres años al alcanzar la mayoría de edad (25 para humanos, aunque en caso de guerra declarada se puede reclutar a mas jóvenes). La mayoría cumplen su obligación cívica en alguna de las ramas militares.
Una vez terminado el servicio, es obligatorio mantener el equipamiento de la milicia en su hogar y superar exámenes anuales con el arma reglamentaria.
 
El equipamiento lo compone un rifle de asalto, uniforme, armadura corporal pesada, y comlink. Para los especialistas en nanoguerra, el equipamiento incluye contramedidas militareas ante los nanos.
Es ilegal sacar nada del equipamiento excepto si la milicia ha sido movilizada (p.ej para un entrenamiento), o por un claro e inminente riesgo para la ciudadanía, aunque en casos de autodefensa la ley suele declarar correcto tomar el equipamiento. Los violentos, o los criminales, suelen ser expulsados de la milicia y con ello retirado el equipamiento (que es siempre propiedad de la Commonwealth). 
El rifle de asalto está planteado para luchar contra maquinas, sirviendo también contra orgánicos; smartlink pero con controles manuales (para evitar que se interfiera en el arma), y 4 cargadores inteligentes de 15 balas que pueden alternar entre munición convencional (5), perforante (5), o interferidora (5). 


miércoles, 20 de julio de 2016

Economía Titanesa


Hemos hablado de Titán y hemos dicho que su moneda es el Kroner, pero esta moneda es bastante particular, ligada a su sistema económico híbrido entre reputacional y monetario. Miremos en detalle su...

jueves, 7 de julio de 2016

martes, 5 de julio de 2016

Obsolescencia programada


Sabido es que en Marte los morfos sufren la obsolescencia programada, y que esto tiene su regla.

Mi reflexión breve, es, si el sistema interior es hipercapitalista, ¿por que implementar la obsolescencia programada solo en Marte? El camino a mi entender (como pasa en el mundo real) es globalizar el concepto, no implantarlo solo en un lugar, convirtiendolo en un rasgo negativo de ese lugar (y creando tú la demanda para la exportación a ese lugar, Marte) si no convertir el modelo en una realidad donde tu tienes el control (el sistema interior). 

¿No habría que aplicar esa regla a todo el sistema interior? Ese sería el concepto de desigualdad transhumanista, el que paga, bien, y el que no, su propio cuerpo se degrada. ¿Por que solo en Marte?

Obsolescencia programada (defecto 5 puntos, solo biomorfos);  

El coste en puntos de un morfo con obsolescencia programada baja 20, y en créditos baja a Alto. Este defecto causa que se deba gastar cada 3 meses el 10% del valor del morfo en "Pack de servicios genéticos". 
Si no puedes actualizarte, tu SOM baja 5 hasta que puedas actualizarte, siendo las penalizaciones acumulativas, aunque una sola actualización elimina todos los penalizadores acumulados. No se sufre la penalización de SOM si la mayor parte de los 3 meses se pasan hibernado o con el metabolismo suspendido. 
La reducción de SOM es debido a degradación neural, tumores menores, etc, que las hipercorporaciones introducen como parte de su modelo de negocio. SOM solo puede bajar hasta 5, y el reenfundado lógicamente deja atrás la SOM perdida, siempre que el nuevo morfo no esté a su vez desactualizado.






lunes, 4 de julio de 2016

Sangre de mi sangre


Si no estoy obviando nada que se diga en EP, cuando hablamos de tener hijos, me llama la atención el concepto de la herencia genética. Si asumimos que ocupas un morfo que no es tu cuerpo original, tu ADN está perdido, por lo que en caso de tener un hijo, geneticamente no será tuyo.

Estaremos deacuerdo que en sociedades como la de EP, ser hijo de, no viene definido por la vinculación carnal, si no por el lazo personal que formas (salvo para los bioconservadores) pero seguro que en muchos casos, al tener un hijo se quiere que lo sea a nivel genético también. Si la madre no lo gesta en su cuerpo (ya no se tienen hijos así), y geneticamente tampoco viene de tí (vendría del morfo que uses, lo interiorizado que tu tengas ese morfo), tener un hijo queda reducido a una especie de adopción. 

La solución pasa por tener digitalizado tu ADN, para que sea usado ese modelo al engendrar un hijo. Tan sencillo como incrustarlo en tu ego, para que pueda ser leído cuando haga falta. La duda que me surge es, si esto sucede en todo caso, o es una especie de extra y un porcentaje de la población tiene hijos que mas que tener un hijo, lo que hacen es crear un nuevo individuo del que cuidan.

Desde luego los manuales cuando hablan del ego, hablan de scaneos mentales, y cuando habla de infomorfos dice que lleva un ID incrustado para identificarse, pero no tengo ninguna cita en ningún manual que diga que lleva una copia de su ADN.

¿Será un lujo llevar contigo tu viejo código genético? Esto permitiría crearte un morfo idéntico a tu antiguo cuerpo, que podría no estar sujeto a chequeos de reenfundado, te permitiría que tu hijo fuese geneticamente tuyo (aunque acabará cambiando a otro morfo...), y la verdad que muchos mas extras no creo que te concediese...

Para los que no tienen su cuerpo original, ¿quizás debiera haber un mérito de llevar incrustado tu viejo código genético?


jueves, 30 de junio de 2016

Lunas de Saturno III


Para visualizar, el anillo G (último anillo visible) llega hasta 113.000 Km de Saturno, luego se encuentran las lunas interiores, en el invisible anillo E, con Rea a 467.000 Km de Saturno, al borde del anillo E, y luego está Titán a 1.162.000 Km del gigante gaseoso.

lunes, 27 de junio de 2016

X-risks


Han anunciado la salida del X-risks en pdf para este miercoles 29. 

El X-risks, aunque en los manuales editados hasta el momento el término suele referirse a peligros ambientales, en este caso es mezcla compendio (60 entradas), con mierda con la que te puedes cruzar, (exhumanos, Factores, el virus exurgente...) incluyendo trampas para mazmorras, poderes psi...

Mas adelante habrá pre-pedidos para copia impresa. A destacar como siempre el mejor aspecto del negro de las cubiertas americanas, frente al negro Edge de la edición española, mas bonito, pero mas guarro con el tiempo. 

192 páginas.

domingo, 26 de junio de 2016

Jápeto



- Tiene 1436 Km de diametro
- Su órbita a Saturno dura 79 días 19 horas y 17 minutos
- Tiene órbita síncrona, por lo que siempre muestra su misma cara
- Su gravedad es 0,2553 m/s²
- La gravedad baja es un requisito para que en Jápeto puedan tener lugar los grandes desprendimientos de hielo que suceden.
- Su cara "delantera" (la que va por delante en su órbita) es un hemisferio oscuro, mientras que el "trasero" es un hemisferio limpio.
- La cara oscura, al reflejar el hielo menos, y por la lenta rotación de Jápeto, tiene la temperatura más cálida de Saturno, -143ºC
- En Jápeto comienzan a distanciarse las órbita de las lunas de Saturno; aunque en Titán ya comienzan a distanciarse las órbitas, a partir de esta órbita va habiendo saltos mayores entre una órbita y la siguiente. Siguen quedando asteroides con órbitas relativamente cercanas, pero se comienzan a hacer habituales saltos de 1 (hasta 3) millónes de Km.
- La mayoría de las lunas de Saturno tienen sus órbitas al nivel del ecuador de Saturno, sin inclinación, pero no es el caso de Jápeto, por lo que sería debido a su inclinación (15º) un lugar perfecto para observar los anillos.


jueves, 23 de junio de 2016

Lunas de Saturno II


Si continuámos alejándonos de Saturno, comenzamos a encontranos pequeñas lunas. Siendo Titán el principal hogar de la transhumanidad en Saturno, su órbita es la frontera entre las lunas interiores, y exteriores, sin mezclar esta denominación con la división de los propios anillos en interiores o exteriores.

miércoles, 22 de junio de 2016

Guía rápida EP de Edge


El 20 de Mayo subió Edge una guía rápida para EP, así como los PJs de ejemplo del manual básico, y el ¿mapa? del sistema solar (como si fuese el de la Tierra Media, o tuviese nivel de detalle...)

Simplemente, anunciaros la guia rápida para quien todavía esté comenzando.



domingo, 19 de junio de 2016

Dione



- Dione está a 317.500 Km de Saturno
- Tiene 1120 Km de diametro, algo mas que Tetis
- Su órbita es síncrona a Saturno, tarda lo mismo (64 horas 45 min aprox) en girar sobre sí misma que alrededor de Saturno.
- Es otra luna helada, con las habituals temperaturas cercanas a -190ºC
- Su gravedad es 0,233 m/s2
- La superficie de Dione son cañones, barrancos, y cráteres. Hay mas cráteres en el hemisferio trasero (en sentido de su órbita) que en el delantero. Algunos cráteres tienen mas de 100 Km de diámetro (Eneas, 150 Km, Dido, 125 Km), pero la mayoría son de 35 Km o menores.
- En el pasado, pero relativamente hace poco, un asteroide golpeó con la fuerza y ángulo exactos para que Dione comenzase a girar al revés sobre si misma pero manteniendo su órbita sincronica, de tal forma que se intercalaron su cara visible desde Saturno (interior) con la oculta (exterior). Por esto es en la cara interior donde se encuentran la mayoría de impactos.   
- Aunque la existencia del anillo E de Saturno se debe a Encélado, Dione es a su vez responsable de Encélado; Encélado expulsa por su criovulcanismo las proyecciones que forman el anillo E, pero el criovulcanismo de Encélado se debe a Dione, cuya órbita está en resonancia 2:1 con Encélado y su atracción gravitatoria afecta a su interior generando los procesos geotérmicos que mantienen en criovulcanismo que genera el anillo E.
- Dione tiene sus propias lunas, los asteroides troyanos Helena (43 por 38 por 26 Km) y Pollux (2 Km). Pollux se mueve mucho, pues no es estable en el punto L5 de los 60º, si no que se acerca a Dione mas y menos según avanza por su órbita accercándose hasta los 34º o alejándose hasta los 91º.

sábado, 18 de junio de 2016

Tetis





















- Tetis está a 234.000 Km de Saturno.
- Su órbita es síncrona, tardando 43 horas.
- Tiene 1060 Km de diametro.
- Su gravedad es 0,16 m/s²
- Su temperatura media es -187 ºC, está helada por completo.
- En su cara delantera (el el sentido de su avance por su órbita), se encuentra el crater Ulises (Una cresta, o reborde de 5 Km de altura sobre el nivel del suelo, una profundidad de 3 Km bajo el suelo, un diámetro de 500 Km, y un promontorio central como es habitual en estos casos)
- En su cara trasera, se encuentran los cañones de Ítaca, que avanzan por dos tercios de la superficie de la luna. (5 Km de profundidad, 100 Km de anchura, 2000 Km de longitud)
- Como asteroide, no tiene atmósfera 
- Tiene a su vez dos lunas, dos asteroides colocados en sus puntos Lagrange L4 y L5, Telesto (34 por 28 por 26 Km) y Calipso (30 por 22 por 16 Km. No confundir con la luna de Júpiter)

jueves, 16 de junio de 2016

Transhumanismo en el Euskalduna


Antesdeayer fue el Global Innovation Day 2016 que organiza anualmente desde 2011 Innobasque, la agencia vasca de innovación, en el palacio Euskalduna de Bilbao.

lunes, 13 de junio de 2016

Encélado



- Encélado es la decimocuarta luna mas cercana a Saturno. Se encuentra en el anillo E.
- Tiene 504 Km de diámetro.
- Su gravedad es de 0,114 m/s²,
- Su órbita es síncrona y dura 33 horas.
- Es una luna helada, su temperatura oscila desde 240 grados bajo cero, hasta 130 bajo cero en raras ocasiones, siendo lo habitual unos 200 bajo cero.

Aquí recordemos las reglas de frio de Marte, que es hasta cálido comparado con Encélado. Aumentar el VD proporcionalmente para -200ºC bastará.

- Sus relieves geográficos toman nombre de Las Mil y Una Noches (crateres vecinos de Aladino y Ali Babá, por ejemplo)
- A 80 Km o mas de profundidad son frecuentes en Encélado las bolsas de agua subterránea. Hay habitats batiscafo aquí, además de en la superficie otros de tipo colmena. 
- Encélado tiene actividad geotérmica, y los cañones de su polo sur (130 Km de longitud, 2 de ancho, y 500 metros de profundidad) tienen criovolcanes.
- Sus criovolcanes lanzan 250 litros por segundo de vapor de agua con algo de nitrógeno, dióxido de carbono, y metano, que escapa al espacio por la ausencia de atmósfera de la luna (en realidad, estas expulsiones son su despreciable atmosfera) creando el anillo E, y al tiempo, volviendo a caer a Encélado cuando pasa y pasa por el mismo punto de su órbita.
- Por estas emisiones, en el polo sur la densidad de la atmósfera es algo mayor y 15 grados mas cálida.

La atmósfera de Encélado, incluso en el polo sur, debiera contar como exposición al vacio.


martes, 7 de junio de 2016

Cariclo


Cariclo es un asteroide de unos 258 Km de diametro que se encuentra a 134.600 Km (0.09 UAs) de la órbita de Urano. El rasgo destacado de Cariclo es que posee dos densos anilos de hielo de 7 y 3 Km respectivamente el interior y el exterior, separados entre sí por 9 Km, a unos 260 y 276 Km de la superficie del asteroide. 

jueves, 26 de mayo de 2016

Previously, on Eclipse Phase


Descubría ayer que desde la entrada de las tormentas curiosas de Marte, habían dejado de salir mis entradas en Redderol. No parece haber razón según me dicen, simplemente, algo ha pasado. 

La razón de esta entrada es probar que todo vulve a chutar, y recordar a los que leais desde Redderol las entradas que no habreis sido notificados. Creo que están bastante bien, en G+ han tenido una aceptación buena para los fans del juego, así que os las listo de mas vieja a mas reciente.

Saturno - Mi típica entrada de planeta, como la de MarteTitán, Luna, o el Sol.
Asteroides y el sistema solar - Aclaración rápida sobre la distribución del sistema solar, y sus grupos de asteroides.
Ceres - Otra entrada de planeta
Lunas de Saturno I - Primera de creo que 3 entradas, en las que explicaré ya con cierto detalle la zona de Saturno y que podemos encontrar en ella, no solo el propio planeta.

Simplemente eso. Seguimos con el rollo de siempre a medida que voy pudiendo sacar ratos para el blog. Nos vemos en la malla.


miércoles, 25 de mayo de 2016

Lunas de Saturno I


Saturno tiene más de 60 satélites, algunos de los cuales son planetoides (Mimas, Metone, Encélado, Tetis, Dione, Rea, Titán, y Jápeto) y otros, asteroides (Pan, Dafne, Atlas, Prometeo, Pandora, Epimeteo, Jano, Egeón, Antea, Palene, Telesto, Calipso, Helena, Polux, Hiperión y Febe son los principales). El resto de satélites son una cuarentena de asteroides tipicamente de 6 metros, con algunas excepciones de hasta 30 metros (Paaliaq, Albiorix, Siarnaq, Tarvos, e Ymir). Los asteroides de Saturno suelen ser poco densos, y porosos, teniendo hielo en su superficie (y por ello brillando mas) en lugar de regolito como los asteroides habituales.

miércoles, 18 de mayo de 2016

Ceres


 
 
- Es un planetoide, parte del cinturón de asteroides. Asteroides destacados del cinturón son Palas (el Cartel de la Noche), Vesta (Starware) o Higia, pero Ceres es el único planetoide. Su masa es un tercio de la de todo el cinturón.
- Su gravedad es de 0,28 m/s².
- Su diametro es 952 Km
- Su rotación es de 9h.
- Su órbita por el cinturón de asteroides tarda 4 años y 7 meses

En microgravedad, el movimiento es la mitad, (flotando, empujándose...). Los paseos fuera de un habitat en Ceres son complicados, no habiendo suficiente gravedad para caminar, y pudiendo alcanzar velocidad de escape. Saltar o Correr requiere una tirada de Caída Libre para evitar salir al espacio. 
Las armas en la superficie de Ceres, alcanzan hasta la linea de visión, escapando un disparo que no sea bloqueado en su trayectoria, del asteroide.

- Su relieve mas destacado es el monte Ahuna (6000 metros)
- Tiene 1 millón de habitantes
- Se habla principalmente el inglés, portugués, español, y tagálog (antiguas filipinas).
- Su capa mas exterior son 100 Km de roca, sobre la cual se puede encontrar hielo. La roca da paso a 20 Km de oceano con tal concentración de amonio, que no se congela. Y finalmente, otros 356 Km de roca hasta su centro.

En un médio líquido (nadando, buceando...) el movimiento es la cuarta parte, y hay un -20 a toda habilidad física por la densidad del medio

- En la superficie su temperatura ronda los -38ºC
- No tiene atmosfera, por lo que expulsa 6 litros de vapor al espacio cada segundo.
- En la superficie hay cúpulas, como Aventine (la principal, y el mayor ascensor, nucleo de la CTA) y Occator, que son los principales "ascensores" para comunicar con el Mar Oculto, y habitats como Wujec (conectada con Aventine) o Proserpina (sede del Grupo Prosperidad).
- En el Mar Oculto, los habitats se aposentan en el lecho marino, o cuelgan del techo de hielo superior. 
- Ceres es extropiano, todo se regula por contrato libre entre las partes.
- La exportación de agua al cinturón es el medio de vida principal de Ceres. La CTA (Ceres Transcrustal Authority) controla y monopoliza la construcción y explotación de los ascensores. A su vez la CTA se sabe sobornada por El Interés Oculto. 
- El Interés Oculto es el auténtico poder en Ceres, un grupo de pulpos elevados con bases en el Mar Oculto, y controlando el tráfico entre el Mar Oculto y la superficie, y todos los aspectos de la recogida de agua y la minería. La recogida de agua y minerales está abierta a todo el mundo, teóricamente, pero pagar por "la protección" del Interés Oculto es inevitable.
- Piazzi es una estación toroide sobre Aventine, estratégic para el repostaje de materia de reacción para las naves que cruzan el cinturón. Es también centro de contrabando del Interés Oculto.


martes, 17 de mayo de 2016

Asteroides en el sistema solar


Veo alguna gente algo perdida con nuestro sistema solar (mas allá del orden de los planetas), dos clarificaciones rápidas sobre anillos, cinturones, asteroides, lo que es EP y lo que es realidad.

lunes, 9 de mayo de 2016

Saturno


- Su gravedad es de 10,44 m/s²
- Su diametro es 120.536 Km, es el segundo mayor planeta tras Jupiter.
- Es un gigante gaseoso (de Helio y Hidrógeno principalmente), pero por sus vientos de hasta 1800 Km/h la transhumanidad no se ha asentado en Saturno a bordo de aerostatos. Alcanzar el núcleo del planeta tampoco es posible debido a la presión. 

lunes, 2 de mayo de 2016

Tormentas curiosas de Marte



El clima y el tiempo en Marte son súper raros comparados con los nuestros, y una de las ramas de investigación más importantes en lo que a Marte se refiere se dedica a entenderlos. Por suerte, hay muchos datos de misiones que están hoy activas, como Mars Reconnaissance Orbiter; o que lo estuvieron, como Mars Global Surveyor.
Mi fenómeno meteorológico marciano favorito es la nube anular periódica del norte (Repeating Northern Annular Cloud), que fue observada por primera vez en abril de 1999 por el Hubble. Según los papers que encontré, la RNAC ocurre todos los inviernos marcianos del norte en el mismo sitio, en una región llamada Vastitas Borealis, cerca del polo norte. Aparece durante unas horas todos los días durante aproximadamente tres semanas, todos los años.

miércoles, 27 de abril de 2016

Primer robot de vigilancia armado


No es la primera vez que a alguien se le ocurre diseñar un robot guardian, pero AnBot tiene lo necesario para entrar en el ranking mundial de ideas terriblemente malas. Se trata del primer robot de vigilancia urbana equipado con táseres para neutralizar delincuentes o apaciguar tumultos.
El robot es obra de la Universidad de la Defensa de China, y podría considerarse el primer ancestro conocido de los Dalek de Doctor Who. Pesa 78 kilos y mide 149 centímetros de alto. Sus creadores aseguran haberlo equipado con un sistema se sensores equivalente al del ser humano y la capacidad de tomar decisiones de seguridad de manera autónoma durante las ocho horas que duran sus baterías. También se puede controlar a distancia.

AnBot se mueve a una velocidad máxima de 18 kilómetros por hora, aunque su velocidad de patrulla se limita a un kilómetro por hora. Si una persona necesita ayuda, puede acercarse al robot (bajo su propia responsabilidad, dadas las circunstancias) y pulsar un botón de alarma para notificar a la policía de un problema. En caso de conflicto, el robot puede pacificar la zona mediante lo que sus creadores denominan “arma antidisturbios eléctrica”. Suponemos que se refieren a un táser, pero no especifica de qué tipo.

Es difícil saber si acabaremos viendo estos robots patrullando las calles de ciudades en China. Lo que está claro es que dotar a un robot de armas y la capacidad de decidir en qué momento usarlas no parece la mejor de las ideas. 

Fuente: Gizmodo


En realidad, quitando el (lento) movimiento, no es el primer caso en parte. La zona desmilitarizada de Corea ya tiene robots (puntos de artilleria) capaces de abrir fuego por si mismos, aunque no se usan así y se sigue teniendo a un humano supervisando, pero tecnológicamente no es nuevo. Lo nuevo es la mezcla de movimiento y autonomía (no)letal
La noticia no dice que es un concepto, pero que en 4 meses esperan convertirlo en prototipo. Queda por ver que luego se implante y no quede, como en el caso de Corea, en una tecnología capaz-de, pero que no se use.
  
Cambiando de tercio, también han confirmado una pequeña luna orbitando Makemake, un planetoide del cinturón de Kuiper.



martes, 26 de abril de 2016

El Sol


- Su gravedad en superficie es 274 m/s² (28g)
- Su diametro es 1,39 millones de Km (El 99,8% de la masa de su sistema planetario)
- Tiene rotación diferencial. Es decir, al no ser un cuerpo solido, el plasma que lo compone rota a diferentes velocidades (como los gigantes gaseosos). El plasma de su ecuador rota en 25 días, y el de sus polos en 35, por ejemplo.
- Se divide (desde el interior hacia fuera) en las siguientes partes;

jueves, 21 de abril de 2016

Universal Time


Un hombe sabio preguntó una vez si en EP no hay un horario coordinado a nivel de sistema solar. 
Y si lo hay, (según lo oficialmente descrito, siempre), pero se me hace curioso que viene de pasada en Sunward, cuando el calendario yo creo que es un cosa básica que se debiera tratar en el basico (No digamos ya dejarlo como algo apartado, casi sin tratar, como en el viejo canon de SW).

En sunward, al hablarte del horario de marte también te dice que en general se usa el UT, Universal Time, que es el viejo GMT. Es decir, GMT es el huso horario del sistema solar, renombrado como UT

Luego, un planeta según su rotacion a la hora se divide en x zonas horarias, igual que actualmente tenemos GMT+1, GMT-4, etc Como hoy, puede pasar que llames a uno, y le cojas durmiendo por que en su zona horaria (de este u otro planeta) toca dormir

Ahondando en esto, puede pasar que los dias UT de 24h, pasen varias veces en planetas cuya rotación (dia) es mayor de 24, como p.ej la luna, donde pasarían 10 dias UT (10x24) y la luna no ha dado ni una vuelta sobre si misma, por lo que en dias lunares (no se usarán), no ha pasado todavía un dia mientras que en UT ya han pasado 10, y puede ser que pasen los dias UT y la noche no termine por que una noche dura mas que unos dias UT, pero eso ya son caprichos y coincidencias.

O puede que en algún lugar les toque dormir de día por que su dia (de luz, el dia local) dura 72h (les tocaría también vivir de noche), etc, es mirar las rotaciones de los planetas, y las curiosidades que resulten.

En Mercurio p.ej el dia (rotación) es mas largo que el año (traslación), por lo que en dias UT (o no UT, vamos) puede ser que cambies de año, estando en el mismo día, pero esto son siempre casuísticas. 

E imagino que habrá lugares donde la luz (y supongo que los ciclos sociales por ello) sean de las UT(+/-loquesea) 24:00 a las UT(+/-loquesea) 06:00, imaginemos, con lo que para ellos esos serán los  horarios para vivir, por mucho que cuando vivían en la tierra hace 10 años a esas horas estuviesen acostumbrados a dormir. Es la luz la que determina que intervalos son de vivir, y cuales de dormir, realmente. 

EP no es un trasfondo globalizado, pero introducir estas cuestiones en el trasfondo sin duda ayuda a dar profundidad al escenario, los habitats pareceran mas realistas, y habrá una mayor sensación de sci-fi en la mesa.

jueves, 14 de abril de 2016

Gravedad simulada por aceleración


Quiero considerar esta entrada como un desglose de la de la dinámica de naves, cuando dije que había estado pensando en como sacar partido a la aceleración. 

martes, 12 de abril de 2016

Dinámica de naves espaciales


Si miramos la tabla de distancias del sistema solar, aunque no hay una relación constante a toda la tabla de en cuanto tiempo se las naves espaciales cruzan 1 UA, podemos ver que las naves son ciertamente rápidas.


lunes, 11 de abril de 2016

The Complete Guide to Hacking in EP


Por muy oficial que sea, siempre he dicho que el foro de EP adolece como todos del defecto (al margen de que para algunos quizás leer inglés sea una barrera) de que tiene conversación, reflexiones, hipótesis, intentos de imaginar como sería tal cosa, pero toca poco las reglas.

No es la primera vez, pero quizás si la mejor que yo recuerde, que surge un hilo que llama la atención por eso. En este caso quiero destacar The Complete Guide to Hacking in EP.

Es un hilo creado la semana pasada que agrupa (no aporta nada nuevo) los conceptos relacionados con el hackeo, y los analiza al estilo "esto te viene genial, esto bien, de esto pasa". 
Analiza trasfondos, facciones, habilidades, morfos, méritos, equipo, y acciones que le vienen bien a un hacker, pero su fallo es que no incluye en el texto los efectos de cada cosa, limitándose a decir que "los bonos a infosec vienen muy bien", en lugar de indicar de cuanto es el bono ya que estamos, por lo que es un compendio de cosas (reglas) con mas pie en la valoración que en las propias reglas aunque trate sobre ellas (y meta un par de ideas caseras, que eso es lo que mas mueve EP en la red, ideas). Al menos te cita las páginas para facilitar la consulta si no te lo sabes.

jueves, 7 de abril de 2016

Morfos de Eclipse Phase


Que pasa chavales :-)

Después de la entrada del vacio, que parece que os está gustando bastante, traigo una entrada que se ha hecho algo inutil por llegar demasiado tarde :-) Hace unos días estuve sacando de los PDFs de EP todos los morfos, y me los ordené por lugares y conceptos (repitiendo si era preciso en varias categorías) para tenerlos a mano.
Pensé en copiar también ilustraciones para ponerles un poco mas presentable, pero lo he tenido parado unos días.

Sobra decir que como todavía estamos esperando el pdf en castellano, el recorte como tal de los manuales fue en inglés, por lo que hasta pensé tomarme una temporada para traducirlos (ando liado, pero la idea me motivaba) o incluso valoré formar un comando de traductores para repartirnos la tarea.



Pues el caso es que antes PS ha liberado el PDF de las cartas gratis (si las quereis en DriveThru impresas, con el envio desde USA se ponen en 40 pavos, 20 dolares las cartas, 1 dolar la caja, y 24 el envio, lo que a mi me hace pasar de ello)

Y nada más, os doy la noticia, os dejo enlace para que descargueis las cartas de PS, y ya que lo hice, os dejo para descargar también la clasificación que me hice yo de los morfos, en plan guarro (incluí también los méritos y defectos básicos de los morfos). 
Feas, son feas, son recortes de los manuales así a saco, editadas cuando la maqueta ponía el texto en formas raras, etc, pero la verdad, aunque las tengo sin dibujos ni nada, y la presentación hace mucho para ilustrar a los jugadores, para consultarlo en partida con la tablet, como fichero digital, la verdad que prefiero mil veces jpges en carpetas y abrir la foto que quiero para ver sus modificadores, que abrir un pdf y moverme por el mismo con anversos y reversos de las caras
Si opinais como yo, ya que está hecho lo subo. Si preferís el PDF, cortesía de PS también lo teneis. Si alguien se anima a cortar el PDF y organizar los morfos uno por uno, que me lo haga saber, que sin duda así son mas presentables.

A mi lo que me llama la atención son las cartas de los morfos, pero por liberar, igualmente han liberado cartas tontas de penalizadores y bonificadores, que a mi no me suplen ninguna necesidad en absoluto.